Ghost of JonirRings

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工作

随想:优先推进度还是解决难题

工作上遇到的情况: 管理者(投资人)的期望:进度在有条不紊地推进,而不是卡在某个节点止步不前。对于管理者而言,这简直就是在吃空饷空转。 从实施者的希望:提前预先研究整个流程,是否存在难点、难点是否会成为阻塞性节点、并制定解决方案以保证后续工作能流畅推进。 大家的期望是:有节奏的推进度,并在这个过程中逐步解决难题,最终一帆风顺的完成了任务。 现实总会有些不合故事逻辑:没时间做预先研究,或者研究不彻底;前期推进得不错,中间突然遇到难点,形成局部阻塞,局部进度卡住;难点都往后推,先把简单的工作堆量以推进度,最后再集中解决所有难点。 于是形成了喜闻乐见的迅雷卡99%,管理者/投资者的沉没成本高到顶了,不得不继续投人力解决。如果前期遇到难点卡壳,投资者更可能是直接撤资跑路。 哈哈哈,这也不失为一个倒逼投资人持续投入以完成项目的思路~~ 从实施者的角度:更喜欢谋定而后动,预先研究项目中可能遇见的难题,并给出解决思路和时间预估,最终在项目中同步解决。 从管理者的角度:落袋为安,相信后人的智慧,难点(锅)就留给后面吧。 然而,通常的项目都来得急切,管理者需要实施者短期内评估出时间,但是难点的研究
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Cycle.js

Cycle.JS入门导航(WIP)

(本文尚在建设中/WIP,催更请走邮件) 前言 本教程分为两个方面 1. Cycle.js的概念 2. Cycle.js的使用 目录 Cycle.js的概念 1. 单向数据流(TODO) Cycle.js的使用 1. 初识Cycle.js [https://ghost.jonirrings.com/first-glance-into-cycle-js/](WIP) 2. 初试Cycle.js [https://ghost.jonirrings.com/lets-try-cycle-js/] 3. Cycle.js的组件化 [https://ghost.jonirrings.com/components-in-cycle-js/] 4. TodoMVC-Cycle.js [https://ghost.jonirrings.